Nach dem gestrigen Tag kann ich eigentlich nur sagen, dass der Taktik-Shooter K.I.A. (Killed in Action) ist.
Ich habe dieses Subgenre viel zu spät für mich entdeckt. Gerne hab ich mich (im Nachhinein noch) durch Ghost Recon 2 geballert, dann mit GRAW auf der 360 weiter gemacht. GRAW 2 hab ich geliebt. Ich hatte super viel Spaß im Multiplayer und hab auch Brothers in Arms: Hells Highway mit Begeisterung gezockt. Die beiden Rainbow Six: Vegas Teile gehören zu meinen Lieblingsgames (auch wegen der Koopvariante) Der Grund für all den Spaß? Ich darf meine KI-Kollegen mittels einfachen Befehlen durch die Gegend schicken. Erkunden, Infiltrieren Taktisch vorgehen.
Irgendwann hab ich mich auf Operation Flashpoint: Dragon Rising gefreut. Die Trailer sahen grandios aus und ich hab mir das Teil vorbestellt und wurde, wie viele andere Zocker auch, schwer enttäuscht. Alleine diese Tatsache sollte mir schon zu denken gegeben haben.
Dann erfahre ich, dass das nächste Ghost Recon ohne das Teamfeature auskommen soll, weil die Soldaten der Zukunft keine Befehle mehr brauchen und selber wissen, was sie tun müssen. Nicht nur, dass ich das nicht glaube, nein – ohne die Möglichkeit meine Jungs durch die Gegend zu scheuchen bleibt mir „nur“ ein weiterer 3rd Person Shooter. Was soll das?
Kein weiterer Rainbow Six Teil in sicht, Gearbox hat momentan genug mit dem Duke zu tun, als das sie ein weiteres Brothers in Arms rauskloppen und GR verzichtet auf das wichtigste und elementarste Gameplayelement, das sich bisher durch die gesamte Serie zog. Was ist aus dem Wahlspruch „never change a winning team“ geworden?!
Also schmeiße ich „OF: Red River“ rein und was passiert?
Ich starte ohne Waffe auf einem viel zu dunklen Feld. Ich muss das Gamma bis nach oben regulieren und hab dann endlich freie Sicht. „Schnappt euch das MG und folgt mir“ blöfft mich unser Staff Sergeant an. Welches MG?! Hab keins.
Am Schießstand: Kein MG. Ich muss aber LT drücken um zu zielen, sagt mir das Tutorial. Ich starte die Kiste neu, immer noch keine Knarre. Bis ich mir dann zu Beginn des Spieles eine Klasse aussuche. Toll. Jetzt kann ich ja meine Waffe wechseln. Hmmm Primärwaffe ein Gewehr…mal nach unten scrollen und schauen, was da noch ist. Hmm. Pistole – neee dann doch karabiner. Oh. Klappt nicht mehr. Hab ich den Karabiner als Zweitwaffe. Ok. Spiel gestartet – HURRAAA ich hab ne Pistole in der Hand. So. Aber kann nicht wechseln. GRRRR. Noch mal neu gestartet. Spielstand gelöscht, noch mal von Beginn die Klasse gewechselt und ZACK ich hab ne Wumme in der Hand und kann einen Schuss abgeben!
Wer soll denn bitteschön darauf kommen?! Das wird nirgendwo gesagt. Ich spiele seit über 8 Jahren regelmäßig (Ego)Shooter und das ist mir noch NIE vorher begegnet.
Dann die erste Mission. Die Grafik wäre zu CoD4 Zeiten schon eher Mittelfeld gewesen und meine KI-Kollegen bewegen sich, wie in einem Lag. Wir greifen ein Dorf im Zwielicht an und ich seh nur Schatten vor mir. Was soll das denn?! Gleich zu Beginn denkbar schlechte Voraussetzungen für einen Angriff? Welcher Depp hat so eine Entscheidung getroffen? Ich bekomme einen Abschuss, muss dann meinen K-Idioten sagen, sie sollen in den Humvee einsteigen (was nur Logisch wäre) und ich schalte die Konsole aus und schmeiß das Spiel in die Hülle zurück.
GEBT MIR GUTE TAKTIKSHOOTER!!!!